设计总监曹成坤访谈:死磕,让意图更完美!

设计总监曹成坤访谈:死磕,让意图更完美!

2020-01-08

来源:最佳平面设计

笔者(最佳平面设计 嘉哥)约了曹成坤在周末的下午到他的办公室做一次访谈,这已是我第三次约他了。

之前他要么对采访一类的事情不是很感兴趣推脱,要么刚好在外地。在没见到他本尊之前,我一直觉得设计师应该就是那种个性高冷,形象不羁,办公室杂乱无序,音乐迷幻的那种。直到我推开了他办公室的门,才明白自己的设想与实际情况尽完全不符。他的办公室虽挤满了各种各样的玩意儿,但却收拾的井井有条。黑胶唱机缓缓地播放着钢琴曲,认真的画着一份手稿。我们没有过多的客套与寒喧,访问更像一场朋友间的聊天。

现在听黑胶人的其实也不少,而且会越来越多。我接触到这个已经有近20年了,记得第一台是从一个广州的藏家手中觅得,那时候淘宝还没兴起,支付宝都还没有。当时也不是一味追求黑胶的音质,因为音质的好坏也不是单播放源能决定的。哦,我有过好几台,基本中途都去朋友那边服役了(笑)。目前这台算不上顶级,是产于70年代末的一个德国品牌,算是这个品牌里面比较好的一个型号了。40年了,状态还是很好,估计用个一辈子都没问题。我听的比较其实比较杂,这个很难推荐,还是要根据个人喜好吧。

所以做设计和听黑胶唱片道理是差不多的,不能像数码格式一样有强大的后期技术可以修复,前期思考和酝酿的过程是最重要的,当你把自己的想法落实出来的时候,其实就是一种很自然的执行表达。它可以是以视觉美术的形式,也可以是文字的形式,影像的形式等等。所以创作者最重要的就是去强大自己的想法和观念,这种所谓的思维惯性都是在日常积累并形成的,一本电影,一本书,一段旅行,甚至一场酒局,都可能捕捉到一些东西或者转化成一些东西。所谓融会贯通,无非就是怎么样把你所见所想提炼成自己的逻辑体系。

设计师最重要该保持什么样的状态?厄~这个很难说,不能一概而论吧,毕竟每个设计师的创作喜好都不大一样吧。从我自己来说,最重要的当然是洞察和表达了。洞察是设计前的分析,这里包含了视野,逻辑什么的;表达当然就是你的输出了,主要是呈现和执行。灵感!?我才不相信什么狗屁灵感呢!所谓的灵感就是正确的思路和直觉的导向。想不出来当然常常发生啊,那没把法,只有死磕。

(期间我们开始喝茶,此处省略关于茶的漫谈,我们聊起了品牌设计方面的话题)品牌啊?!呦~问的这么学术啊(笑),品牌一个多维的系统,不是一个单一的层面,它包含了理念、行为等等。但打造品牌的第一步肯定就是建立品牌形象,不然就无法树立抽象或具象、理性或感性的形象烙印。品牌形象不是狭义的标签,更不是商标之类的概念,它是专属的理念和文化植入和转化的反应层面。是受众对传播体的总体印象,是在动态的发展中逐渐形成的,是具有情感属性的。请注意,我刚刚说的“专属”,这个很重要。对对对,没错,也就是量身定制的核心文化。所以核心动机并非空穴来风,要有支持点的,要有相关联的,不然就太天马行空了。

(笔者又问起有没有客户和你的理念相违背的,你又是怎么解决的?)有啊,当然有。大部分客户还是会放心的接受我们的方案和意图,也有充分的理由来打消他们的顾虑。但也有极少数的甲方是比较难和我们的意图熔合的,这个时候一般也就不伺候了啊。你有钱我有料,大家的合作是平等的,没必要去触及自己的职业道德底线和做事的原则。审美是一个文化层面,它没有正确性,但有准确度。不是说没有审美能力是绝症,连知识和金钱都救不了嚒。(问题是绝大多数人都觉得自己的审美还挺不错的)哈哈哈,对对对,比如我。

(那怎么界定审美高低呢?)这个话题就大了,和个人的价值观有关吧,它来自你的生活与周遭。与你日常的摄入有关。走过的路,读过的书,听过的音乐,遇到的人,见过的世界等等,审美大概就是这些东西混在一起发酵后酿成的看事物的惯性。所以说想提高审美,首先是改变生活惯性,不然它不会凭白无故长出来的。

(当问及对平面视觉设计在当下社会环境下的现状怎么看?)嗯,这个问题貌似确实是个问题。不过有一点可以肯定,设计的需求是不会随着社会的变革和时代的发展而减弱的。特别是网络科技全面接替了我们的生活与习惯,由此信息的传达自然也发生了形式上的变化,比如传统的视觉信息传递已经变成了无纸化,多媒体的应用,每天要刷各种的屏等等,形式发生了改变,但需求还是同样存在的。设计师必须是贴着时代的呼吸去思考或看待问题的,同时也必须转变自己的观念,还有就是提高自己应对世界变化的能力,这是王道啊。主观上的思辨能力和客观上解决问题的能力应该是相辅相成,缺一不可。当然,很感谢这些客户最终的信任。也感谢有些走不到一起的客户放了我们一马(笑)。

(有没有比较难忘的案例?)呃,其实都挺难忘的。当然也有比较有意思,一家做金融资产的公司找我设计网站,说刚刚设计了VI,正好可以把新形象应用一下,还特意说明logo是他们董事长设计的。我随口说不会又是铜钱状吧?对方诧异的说,正是铜钱。客户说,只要你提出好的想法和创意,我们董事长有可能会认可的,VI也可能再次重新设计(任性啊)。第二天我提出了一个“大于号”的概念,大于当初,大于所想。并解释了铜钱只说明行业属性,建立不了自己的品牌文化,并泛滥成灾。而客户的最终目的就是为了“大于”。最终这个案子合作的非常愉快。难忘的倒不是这个项目,而是客户能迅速的接受我们的想法思路,又即刻否定自己全新的vi系统。

(你认为的好设计是什么样的?)这还真没有一个标准去评判,我所崇尚的设计也是会随着阶段性的喜好而改变的,而且各种商业语境需求不一,符合即是好。我现阶段比较喜欢诉求简单又有意思的设计。我喜欢摇滚也爱好古典,你让我怎么弄(大笑)。

(怎么会涉及旅游这个行业的?)这个要解释一下,不是涉及,是扩展;不是做旅游,而是为旅游产业提供相应的技术与设计上的服务。一方面是做智慧旅游、全域旅游相关的系统、平台、大数据分析等等,这方面我有专门的合伙人负责,他们都是业内大拿。另一方面,这个行业里面有品牌及视觉设计的需求和市场。现如今旅游局、景区或旅游目的地要解决这方面的需求,常常是打包在智慧旅游技术服务这个范畴里面的,供应商基本都是纯粹的技术型公司,他们对于解决视觉设计或是品牌设计的能力是比较薄弱的,而现在的市场需求对视觉设计这块又非常重视,所以我们也算是顺应时代需求而为之吧。

这方面的案例现在也做的挺多了,像杭州旅委、千岛湖景区、西溪湿地、九寨沟、西塘、台儿庄古城、湛江旅游、鄂尔多斯、天台山景区、篁岭景区、海南文昌航天城等等。当然还有除了旅游行业以外的客户群体,像家居行业、连锁品牌、餐饮等等。我们现在有几个团队在运作,科技公司,广告公司、设计公司。基本可以满足我们目前的客户需求。

谢谢谢谢,你这都知道?!是的,我们的云野科技被《互联网周刊》& eNet研究院评选为2018中国最具创新的智慧景区解决方案提供商TOP10。

一句话总结啊? “死磕,是为了让意图更完美。一切不以自己意图为目的的设计都是刷流氓(大笑~)”

曹成坤

知名设计师、美术指导

集闪视觉设计事务所创始人

浙江云野科技有限公司联合创始人

杭州润嘉广告 创作总监


VI视觉&新媒体 案例:杭州运河集团、浙江交通规划设计研究院、UPG集团、顾家集团、文昌航天文化旅游区、千岛湖旅游、湛江旅游、昆山旅游总入口、台儿庄古城、九月生活……

作品多次入选国际设计年鉴、亚太设计年鉴等

注:以上图片为曹成坤原创作品,禁止商用,转载分享请备注原作者,如发现盗用者必究。

其他文章

返回顶部